起業するタイミング
こんばんは
こんなエントリーを見つけてしまったので記事を書くことにした。
gunosyは結構知名度の高いサービスだと思っているんだけど、東大の3人でサービスを作り始めて、会社にしたら上場してしまった感じを受けた。
どのタイミングで法人化するか
「起業のファイナンス」なんかを読んでいても思ったけど、起業するタイミングというのはそれを「世の中に広めたい」と思ったその時な気がする。
VCがつくかつかないかというのはその会社で上場を目指すかどうかというところにかかってくるだろうと思っている。
今自分はマーケティングやデザインをやっていてそれはそのまま仕事や自分の力になっているからすごく面白いのだけど、結局いつ自分でやるかと言われたら、それは人に言われて始めることではない気がする。
プロトタイプを作っていくことは可能だろうけど、マネタイズの部分も考えて、早く事業計画書作って登記した方がいいんかなー
スタートアップにしなくても受託でお金を溜めながらプロダクトを作る手もなくはないよなあ
周りがどんどん起業している現状で、このまま何もせずに終わってしまうのが一番しんどいと思いながら明日もマーケティングの仕事をする。道玄坂に泊まって考えてみようと思う。
問題は経済面
要は自分が困っているのは結局金だと思う。「時間」は作れるけどお金は一気にたまらない現状。
ここを打開するためにVCを待っていたのではずっとこのままな気がする。
起業のファイナンスを勉強しきって、プロダクト作ってVCにあいにいこう。年内ね。
gem 'devise'で名前を実装してみた。
今日は、ちょっと珍しく夕方に更新。
朝から学校の講義は最低限のノートをとって、Rubyのログイン機能の実装をずっとやっていた。
Gemのdeviseを使えば、emailとパスワードの認証が一発で実装されるのは知っていたのだけど、名前の実装ができなかった。
何よりもnameメソッドはありませんと何度も言われてしまってダメだった。
あと、progateの通りにやったらforメソッドもありませんと言われたので、解決策を午前中は模索し、見つけたのでシェアしたいと思う。
'for'メソッドが見つからない。
まず、初めに罠にはまったのは、progateのここ
名前を実装する際にサニタイザーを定義づけする部分。
forが入っているんだけど、これをどうも読み取ってくれない。
ここは、
こうして回避。
.forではなくて、.permitで書き換えてなんとか死なずにすみました。しかし、次で本当にはまった。
:nameがない
次は、deviseのviewファイルの中のregistrationの中のnew.html.erbの中のname
つまりは名前を入力するボックスと記憶を行うところなのだけど、ここの:nameを読み取ってくれない。
add_indexに:nameを書き加えてもだめ。gem 'devise'のバージョンの書き換えも試しましたが、だめの一点張り。
最後は
ここをみて解決。
$ bundle exec rails generate migration add_name_to_users name:string
を打ち込んで、無事に読み取ってくれた。
めでたし。
現状について整理、整理
久しぶりの更新になってしまった。
最近はとにかく、インターンでは
デザイン⇄マーケティングの繰り返し
学ぶことは腐るほどある
とにかく一つ一つの行動に意味を持たせて、数値から落とし込む定量的行動を心がけていきたい
この本がめちゃくちゃ良かった
その質問や解答、仕事は本当に必要なものなのか今一度考えたい
起業へ
起業に関して言えば、お金の勉強をしている
起業のファイナンス 増補改訂版 ベンチャーにとって一番大切なこと
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とにかくどんなことが必要なのかは見えてきている
ビジネスプランは練っている最中
環境分野でやってやりたいけど、マネタイズが難しそうなら他の分野でもいいと思っている
環境型 CtoCという観点で言えば電気の売買などがあるかな。あとは動画分野も面白いと思っていて、食べ物の動画をあげるプラットフォームなんか作ってお店から広告料とか手数料取ってみたりとか
市場規模がよくわかってないから今一度洗い出さなきゃいけない。これはマーケティング的分野
プログラミング
プログラミングに関しては、HTML/CSSはわかってきた。何よりお絵かき的で、ググればなんとかなる。
自分で何かを作れるレベルまで持っていきたいけどやればやるほどエラーについて回られる。1ヶ月前よりは確実にレベルアップしているけど、もう100歩くらい頑張りたい。
ここがエラーなんだって
どこが間違っているのか教えて欲しい。
Shibuya Halloween Capybara
こんばんは!
お久しぶりになってしまいました。昨日もHiveに泊まっていました。ブログの更新しなきゃなーと思いながらもなかなかできず、1週間経ってしまいました。やっぱり一日一回更新は維持しなければ。。。
会社が渋谷にあることからHalloweenの波にそのまま飲み込まれました。マクドナルドのデリバリーを道玄坂にあるオフィスに頼んだら渋谷のマックから2時間半かかりました。
まあ、2時間かかるのも仕方ないかあ・・・
とりあえず、書きたいことたくさんあるんですけど
- Issue Driven
- Capybara
- GameTrade
この3つに絞って書きます。
Issue Driven
今は、マーケティングをやったり、開発をお手伝いしたりしています。基本的にはRuby on railsを使うのですが、実装は初めてなので見よう見まねで書いてバグが出たら検索して対処してというのをひたすら繰り返しております。
僕自身わからないことがあったら片っ端から聞く性なので、なんでも社長に質問していました。しかし、社長でそこで言われた言葉があります。
「質問をするということはその人の時間を割くということ。生産性を考えてその質問や問いが本当に必要なのかを見極めるのが大事」
この時、ハッとしました。生産性を全く度外視していたと。やはり、一つ一つのことにこだわりを持って問いを発すれば自ずと仕事の質が向上することに気づきました。また、仕事だけでなく自分自身の労力も全く変わってくることがわかりました。
詳しい話は、ISSUE DRIVENに書いてあるらしいです笑
その日のうちに買って今も読んでいます。
Capybara
普段の開発はRuby を使っています。そこで、Yahooで自動で質問をしてくれる機能をつけてくれと頼まれまして、初めてCapybaraというものに手を出しました。
Capybaraは本来はweb上やブラウザテストするときに使うものらしいですが、今回は実装で使っちゃいました。
難しいけど、楽しいのでok
どんどんいろんな知識と問題に当たって、プログラマーとしての力がついていきます笑
もう少し自分のものになったら、会社の力になれるでしょう。
GameTrade
僕が何をそんなに一生懸命作っているか
それはGameTradeというシステムを作っていました。
詳しいサービス内容は使ってくださればわかると思います。
皆さんは、スマホの中に、頑張ってやったけど遊ばなくなったゲームアプリありませんか?それが売れます。
これから絶対広まります。1000以上で出品できます。買えます。
明日からも頑張ろう。